SCompany

sobota, 25 lutego 2017

Sniper Elite 4: Italia - gra warta polecenia! cz. 2


Znalezione obrazy dla zapytania Sniper Elite 4: Italia

Lokacje są dużo większe niż z Sniper Elite 3 i jest ich więcej...







Możemy delektować się rozgrywką przez już ulepszone animacje postrzałów! Najlepsze animacje są przy postrzale w głowę, ale przejdźmy już do sedna czyli do końca gry gdzie stawimy czoła największym generałom III rzeszy! Sam dokładnie nie ograłem tej gry i nie wiem co będzie na końcu ale możemy się spodziewać czegoś dużego no ale przyszedł czas na tak wyczekiwaną ocenę w moim przypadku to będzie mocne 9/10! Gra przyjemna dla oka i ciekawa jeśli ktoś chce się odegrać za II wojnę światową zabijając nazistów to polecam bardzo tą grę!

piątek, 24 lutego 2017

Sniper Elite 4: Italia - gra warta polecenia!


Znalezione obrazy dla zapytania Sniper Elite 4 

Sniper Elite 4: Italia - to już czwarta część z serii Sniper Elite, tym razem główny bohater przenosi się do słonecznej Italii podczas II wojny światowej aby stawić czoła Nazistom! Gra toczy się podczas wiosny 1943r.
Sniper Elite 4 pod względem fabularnym jest mniej więcej tak samo atrakcyjny i strawny jak zupełnie rozgotowany makaron. Po jednej stronie są źli hitlerowcy ze swoją wunderwaffe nową, po drugiej całkowicie pozbawiony osobowości amerykański komandos wyborowy, który pływa sobie łódką i jest takim herbatnikiem, że udając się na terytorium zajęte przez wroga nie uznaje nawet za stosowne przebrać się dla niepoznaki w o wiele ładniejszy przecież mundur niemiecki. W pierwszym Sniper Elite jakoś biegaliśmy po Berlinie w panterce Waffen SS, nie? Ale to było dawno temu, w 1945 roku, a teraz mamy całkiem nowy rok 1943 i inwazję na Włochy. A właściwie jeszcze nie mamy inwazji, bo po co umieszczać akcję gry wojennej w bitewnej scenerii? Niech cała rzecz rozgrywa się przed ciekawymi wydarzeniami, żeby przypadkiem nie trzeba było wprowadzać jakichś elementów rozmachu czy czegoś w tym stylu. No słabo. Scenariusz jest do wycięcia i służy tylko i wyłącznie jako pretekst, by popychać nas od jednej do drugiej mapy, która roi się od Niemców do zabicia. Tudzież do ominięcia po cichu. Ale raczej do zabicia. I to snajperskiego, czyli wysoce wymagającymi umiejętności strzałami z odległości od kilkudziesięciu do może dwustu metrów, jak już chcemy żyć na krawędzi.

czwartek, 23 lutego 2017

Steam Greenlight odchodzi w niebyt. Zastąpi go Steam Direct!

Valve zakomunikowało, iż postanowiło odejść od projektu Steam Greenlight i stworzyć nowy system dodawania gier na Steama. Otóż, na miejsce Greenlighta ma wskoczyć nowy Steam Direct!
Znalezione obrazy dla zapytania Steam Greenlight
To, że Steam Greenlight zawodzi po całej linii, wiemy od bardzo dawna. Steama zalewa fala pseudogier lub bardzo kiepskich produkcji. Dzieje się tak, paradoksalnie, przez chciwość graczy. To my - gracze - głosujemy czasami na te gry, by otrzymać grę po wyjściu na Steam. Zdarza się też, że sztucznie podbijamy popularność gry poprzez różne giveaway'e np. na gleam.io. No cóż, nie jesteśmy idealni - sam potrafię wyłapywać darmowe gierki po to, żeby dostać karty, a nawet tylko po to, żeby być bliżej kolejnej odznaki za posiadane gry. Na szczęście, jak nie my, to Steam pomoże nam przestać obcować z plagą pseudogier.
Steam Direct ma być zdecydowanie bardziej przyjazny dla dewelopera po tym względem, że wszystkie kwestie biurokratyczne będą uproszczone tak bardzo, jak to możliwe. Minusem będzie to, że na Steam Direct będziemy płacić jednorazową opłatę za poszczególną grę, a nie - jak w przypadku Greenlight - jedna opłata za dożywotnie darmowe dodawanie gier. Co prawda, zmiana polityki wpłacania "wpisówki" najbardziej zaboli to oszustów, ale odbije się to na kieszeniach niezależnych deweloperów aspirujących do bycia częścią Steama.

To chyba wszystko. Jako pecetowiec, mam głęboką nadzieję, że Steam Direct okaże się lekarstwem na tę szarą steamową strefę. Trzymajcie ze mną kciuki za #dobrą_zmianę na Steam i zostawcie swoje opinie na ten temat w komentarzach! Pozdrawiam!

środa, 22 lutego 2017

Heavy Rain c2


Znalezione obrazy dla zapytania Heavy Rain

Jeśli mówimy o fabule, to twórcy oferują nam bardzo ciekawą historię. Każdy z czterech bohaterów próbuje odkryć, kto jest zabójcą z origami. Na początku niektóre rzeczy mogą wydawać się niejasne, jednak później łączą się w logiczną całość. 
Heavy Rain to tytuł, który z pewnością warto ograć. Chociaż jest kierowany głównie dla osób, które nie grają dla samego gameplay’u, a dla fabuły. Gra powinna spodobać się także osobom, które polubiły Life is Strange czy Until Dawn. Ode mnie 8/10.

Plusy:
- wybory, które faktycznie mają wpływ na fabułę
- wiele zakończeń
- realistycznie odwzorowane animacje i mimika twarzy postaci
- wciągająca fabuła

Minusy:
- problemy z głosami postaci



wtorek, 21 lutego 2017

Płatne mody na Steamie - czy to dobry pomysł?

Newell postanawia wznowić swój pomysł z 2015 roku. Czy słusznie?
Znalezione obrazy dla zapytania Steam

Od pewnego czasu krążą pogłoski, że Valve chce ponownie wprowadzić na Steamie płatne mody. Tak samo, jak dwa lata temu. Pomysł jednak nie przetrwał, przez liczne protesty graczy. Newell twierdzi, że stworzy system, który będzie odpowiadał każdemu.                               
 Z jednej strony – ma rację. Mody bardzo często poprawiają jakość gry. Stworzenie takiego moda zapewne wymaga czasu i umiejętności, więc czemu by na tym nie zarabiać? Tylko skoro modderzy sami się o to nie upominają, to widocznie im to nie przeszkadza. Robią to z własnej woli, dla graczy. Nie widzą w tym biznesu. Innymi słowy – wszyscy są zadowoleni. Więc czemu Gabe Newell chce to zmienić? Być może widzi w tym szanse na zarobienie?                                                                        
Gracze i modderzy to społeczność, do której Valve chce wprowadzić biznes. Moim zdaniem, niepotrzebnie. Skoro każdemu pasuje taki układ, to czy jest sens to zmieniać? Gdyby modderzy chcieli zarabiać, to wiedząc, że nie dostają pieniędzy za mody, pewnie by ich nie robili. Możliwe, że pewna grupa modderów uważa ten pomysł za dobry. Kiedy jednak dojdzie do jego realizacji, na rynku będzie miejsce głównie dla profesjonalistów. To mogłoby się przyczynić do tego, że mody będą bardziej dopracowane i po prostu lepsze. Lecz co z amatorami, którzy robią to z pasji i wkładają w to serce? 

poniedziałek, 20 lutego 2017

Heavy Rain

Heavy Rain to gra opowiadająca o miłości, jednak w trochę inny sposób. Otóż, opowiada o miłości ojca do syna. Jak wiele jest w stanie poświęcić Mars, by go uratować?
Znalezione obrazy dla zapytania Heavy Rain
W grze mamy cztery grywalne postacie – Ethana Marsa – ojcca Shauna, Normana Jaydena – agenta FBI, Scotta Shelby'ego – prywatnego detektyw i Madison Paige – dziennikarkę. Naszym zadaniem jest uratowanie Shauna. Gra oferuje nam wiele różnych dróg – to w dużej mierze od nas zależy, co zrobimy. Towarzyszą nam przy tym niesamowite emocje – za każdym razem, nawet przy najmniejszej czynności, zastanawiamy się, co by było, gdybyśmy wybrali inną opcję. Twórcy oddali w nasze ręce wiele różnych zakończeń. To zapewne jeden z powodów, dla którego można przejść grę więcej niż raz. 
Gameplay opiera się głownie na quick-time eventach lub wykonaniu określonych ruchów analogami, co czyni grę raczej filmem interaktywnym. Grafika w grze jest ładna – mimika twarzy postaci jest bardzo realistyczna,  świetnie oddają emocje. Animacje również są płynne. Deszcz także wygląda efektownie. Minusem jest dźwięk. Głosy postaci czasami są zbyt ciche, a czasami nie słychać ich wcale. Efekty, muzyka i głosy po prostu się nie synchronizują, jeśli chodzi o głośność. 

niedziela, 19 lutego 2017

H1Z1


Znalezione obrazy dla zapytania H1z1

Niewątpliwie, serwery dedykowane dla H1Z1: KotK zdają się mieć problemy techniczne. Jeśli ktoś nie grał od dawna w tę grę albo nie grał w nią w ogóle, zapytałby się mnie teraz: "O co ci chodzi, człowieku?" - ano, chodzi mi o to, że drzwi potrafią się otwierać 2-3 sekundy, bronie się bugują na różne sposoby (bug/lag reloadingu broni, bug/lag z podnoszeniem broni itp.). Teraz najlepsze! Uciekające samochody! Tak, dobrze słyszycie! Ostatnio miałem taką przygodę na 5v5, że gdy serwer się okropnie zlagował, to mieliśmy (a właściwie - głównie ja) już wychodzić z serwera. Nie jestem regularnym graczem KotK-a, więc brak przyzwyczajenia do takich sytuacji spowodował, że "delikatnie" się zdenerwowałem i chciałem wyjść z serwera, zostawiając moich kompanów na pastwę losu. Na szczęście, nie zdążyłem tego zrobić, a oni wytłumaczyli mi, że takie lagi to teraz norma. Posłuchałem ich. Zostałem, i dobrze. Serwer się odlagował, ale najzabawniejszym faktem było to, że nasz samochód odjechał od nas tak daleko, że prawie się już nie renderował. Istny kabaret.

Przykład niedbałości Daybreak Games prowadzi do tego, że ich gra traci popularność na Steamie i Twitchu, co więcej - zyskuje bardzo negatywne oceny wraz z "odpływem" graczy. Sam postanowiłem ocenić H1Z1: King of the Kill "negatywem", bo denerwuje mnie ta istna plejada błędów. Nie zrozumcie mnie źle - H1Z1 to chyba najlepszy survival, w jaki grałem. Najbardziej boli jednak fakt, że deweloperzy lekceważą gracza. Nie można tego inaczej nazwać... Bardzo mi przykro z tego powodu.

Liczę na to, że Daybreak Games opanuje całą sytuację i zacznie się bardziej interesować swoim głównym projektem. Dziwne byłoby to, że ich własne kieszenie i ambicje zaspokoiłyby sumy, które zyskali - oczywistym jest to, że poprawiając KotK-a i JS-a, zapewnią sobie nowych graczy, większe pieniądze i jeszcze większe możliwości. Wszystko, tak naprawdę, leży w ich gestii.

sobota, 18 lutego 2017

H1Z1: King of the Kill - Co się dzieje z serwerami Daybreak Games?

Ostatnimi czasy, pisałem o tym, jakie wielke nadzieje ma przed sobą H1Z1: King of the Kill. Jednakże, gra stanęła w miejscu, o ile w ogóle się nie cofnęła w rozwoju. Co się dzieje z serwerami?
To pytanie może zadawać sobie gracz - co się dzieje z serwerami deweloperów H1Z1: King of the Kill? Dlaczego zdarza się, że na jednym Battle Royale'u możemy spotkać nawet poniżej 50 graczy?

piątek, 17 lutego 2017

Kłamliwa telewizja ,dlaczego internet i gry są oczerniane?

Kontynuacja 


Wywiad był kompletną klapą ,Pasha musiał tłumaczyć dziennikarzowi co oznacza słowo ,,HeadShot'' w dodatku sam prowadzący sprawiał wrażenie .że nie chce mu się rozmawiać na temat ,,jakiejś głupiej strzelanki''.Zadawał głupie pytania ,nie pytał się Pashy na przykład o jego sukcesy ,ile musiał poświecać czasu na treningi ,nie nic z tych rzeczy.Pan z telewizji spytał się E-Sportowca o to czy podczas meczu dowoża im jedzenie.Jestem ciekawy jakby zaregował Lewandowski gdyby ktoś w wywiadzie zamiast pytać się go o reprezentacje i jego gre w Bayernie ,spytałby się czy podczas przerwy w meczach dostają jedzenie.

czwartek, 16 lutego 2017

Kłamliwa telewizja ,dlaczego internet i gry są oczerniane?

ciąg dalszy!



Taka sytuacja miała miejsce w 2013 ,kiedy to swoją premiere na ps3 i xboxa 360 miała piąta cześć GTA. W reportażu mogliśmy usłyszeć o tym ,że gracz jest nagradzany za zabijanie przechodniów oraz zmuszany do torturowania niewinnych ludzi i ogólnie ,że przez takie gry dzieci bedą agresywne ,ale no właśnie DZIECI. Kogo można bardziej winić rodzica który kupuje gre od +18 dziecku czy wydawce który na pudełku zaznaczył dla jakiej grupy wiekowej jest gra?.Troche według mnie bezsensu jest to ,że telewizja atakuje gry ,mówiać że jest w nich zbyt dużo przemocy, strzelaniń, seksu,nartokyków itp ,wówczas gdy równolegle telewizja emituje filmy o podobnej tematyce ,czyli jest takim samym zagrożeniem co granie w gry.Dwa lata temu Polsat przeprowadził wywiad z zawodnikiem polskiej drużyny E-Sportowej Virtus.Pro ,dokładnie Pashą.

środa, 15 lutego 2017

Kłamliwa telewizja ,dlaczego internet i gry są oczerniane?

Internet stał się najbardziej upowszechnionym z mediów informacyjnych,
filmy oraz swoje ulubione seriale w epoce ogólno światowej sieci również możemy oglądać bez konieczności włączenia telewizora ,natomiast gry dostarczają nam rozrywki. Do czego jest skłona telewizja by nie przegrać ,,wojny'' ?
Nie od dzisiaj wiadomo ,że telewizja stopniowo traci swoich widzów.Dzisiejsze dzieci zamiast oglądać bajek przeznaczonych dla nich wolą oglądać otwieranie skrzynek w csie lub let's playe naprzykład z GTA V ,czyli ogólnie materiały z serwisu Youtube.Czy to żle czy dobrze nie mi oceniać.Komu się to natomiast nie podoba? Oczywiście ,że ludzia pracującym w telewizji.Mniejsza ilość widzów przekłada się na mniejszą oglądalność ,co za tym idzie mniejsze zyski z reklam.Jak telewizja walczy o widzów?

wtorek, 14 lutego 2017

Paladins "W żółwim tempie"

W tym artykule przyjrzymy się jednemu z kuzynów Franklina, a mianowicie jednemu z czempionów dostępnych w grze Paladins - Powitajcie Makoa.
Znalezione obrazy dla zapytania Paladins
Makoa jest jednym z tanków dostępnych w Paladins. Jest to wielki żółw zadający obrażenia bezpośrednie z bliskiej odległości.
Przyjrzyjmy się jego umiejętnością:
Działo (LPM) umiejętność zadaje obrażenia bezpośrednie przeciwnikom.Umiejętność wystrzeliwuje jeden pocisk na sekundę zadając 650 obrażeń.
Drenująca kotwica (PPM) umiejętność zadaje obrażenia bezpośrednie przeciwnikom.Kotwica umożliwia przyciąganie przeciwników z dalekiej odległości. Cel złapany kotwicą zostaje oznaczony, natomiast oznaczony cel otrzymuje 70% więcej obrażeń z umiejętności Działo
Skorupa ochronna (Q) Makoa tworzy kulistą kopułę o wartości 6000 PZ, która chroni drużynę przed atakami wroga przez 4s.
Obrót skorupy (F) Umiejętność pozwalająca na ucieczkę lub na rozproszenie grupy przeciwników. Makoa chowa się do swojej skorupy i toczy w przód.
ULTIMATE Pradawny szał (E) umiejętność zadaje obrażenia obszarowe.Makoa chwyta swoją kotwicę i zadaje przy jej użyciu 650 obrażeń trafionym celowi. Dodatkowo zyskuje on 5000 PZ. Umiejętność trwa 8s.
Przeanalizujmy kolejno dostępne umiejętności.
-Istotne przy używaniu Działa jest odległość. Makoa zadaje większe obrażenia na bliską odległość.

poniedziałek, 13 lutego 2017

Forge of Empires


Znalezione obrazy dla zapytania Forge of Empires

Forge of Empires

Jedna z najlepiej zrealizowanych gier strategicznych znajdujących się w przeglądarce. Nasze miasto rozwijamy od dawien dawna albowiem od epoki kamienia łupanego. Zaczynając od czystego kawałka ziemi, przeznaczonego na naszą własną wioskę, rozwijamy się w celu stworzenia prawdziwego imperium. Niesamowitym plusem gry jest to, że płynie w niej czas, a co za tym idzie zmieniają się epoki. Zatem nie zaczynamy gry w kamieniu łupanym i tym samym w nim kończymy. Gra jest niezwykle rozbudowana, a jej mechanika zachęca do zabawy inie nudzi. Walka w grze podobna jest do tej z gry Heroes of Might and Magic. Mamy tutaj możliwość sterowania każdą jednostką, plansza podzielona jest na pola, a wszystko dzieje się w systemie turowym. Zarówno grafika jak i muzyka w grze są przyjemne i miło się dzięki nim spędza czas podczas zabawy. Gra dostępna jest również na urządzenia mobilne, więc można do niej sięgnąć w każdej wolnej chwili. Nie czekaj więc i dołącz już dziś do Forge od Empires!

niedziela, 12 lutego 2017

Paladins Przegląd aktualizacji 22.02.2017

Dragoz
Wszyscy gracze grający tą postacią! Nadszedł wasz czas Dragoz doczekał się nowej, niesamowitej i wyjątkowej skórki.

Znalezione obrazy dla zapytania PaladinsNowe mapy
Dostępne są dwie nowe mapy w trybie survival:
  • Primal Court
  • Snowfall Junction
oraz trzy mapy testowe:
  • The Test Queue now has two new maps available.
  • Frog Isle REDO (Siege)
  • Forward - a test Payload Mode map

Po za tym w grze zostały naprawione błędy występujące na mapie Ice Mines i Frozen Guard. Zostały również naprawione błędy występujące z ulti postaci Dragoz.
Dodana została również niewielka zmiana dotycząca celowników w grze-obecnie można zmienić jego wygląd w opcjach gry

sobota, 11 lutego 2017

Paladins Przegląd aktualizacji 22.02.2017

Nowa tabela wyników
Została zmieniona tabela wyników. Pokazuje teraz dokładne informacje na temat talii kart graczy w meczu. Możemy również dowiedzieć się na temat wyboru karty legendarnej przez innych graczy.
Znalezione obrazy dla zapytania Paladins
Nowy tryb gry
Do gry został dodany nowy tryb jest to survival. Czyli tryb PvE gdzie zadaniem twoim i twojej drużyny jest przetrwanie. Gracz, który zginie podczas rundy nie odrodzi się jak to ma miejsce w pozostałych trybach.

piątek, 10 lutego 2017

Paladins Przegląd aktualizacji 22.02.2017


Również zmieniony został panel wybierania zestawu kart na początku meczu, pokazuje więcej statystyk i informacji na temat talii.

Tworzenie kart i Essence
Znalezione obrazy dla zapytania PaladinsDo gry wprowadzono nową walutę Essence
Nowa waluta odpowiada za tworzenie kart i zakup kart legendarnych
Obecnie Promieniującą skrzynię można zakupić za  2.500 złota. Również nie można otrzymać z Promieniującej skrzyni złota, a za wylosowane duplikaty kart otrzymujemy Essence

czwartek, 9 lutego 2017

Paladins Przegląd aktualizacji 22.02.2017

Znalezione obrazy dla zapytania Paladins
Artykuł ma na celu przybliżenie ostatniej aktualizacji (Paladins Beta Version 0.44.1634). Artykuł będzie zawierał wprowadzone zmiany do gry na dzień 22.02.2017. Przegląd obejmuje wprowadzenie nowych kart, nowej waluty, nowy skin, nowe mapy, nowy tryb rozgrywki, naprawę błędów oraz zmiany graficzne.
Legendary Cards
Do gry został wprowadzony nowy rodzaj kart dzięki czemu gracz będzie miał większe możliwości dobrania odpowiednich umiejętności pasywnych do swojego stylu gry.
Każda z postaci ma swoje 3 unikalne karty, które są wybierane na początku meczu. Karty legendarne nie posiadają rangi tak jak jest to w przypadku normalnego zestawu kart. Karty legendarne są wybierane tylko raz na początku każdego meczu.
Treść kart nie została przetłumaczona w chwili obecnej na język polski.

środa, 8 lutego 2017

Recenzja gry Tempest - Piękni graficznie piraci!

Jako mały chłopiec zawsze byłem fanem statków. Taka gra jest czymś czego potrzebuję. Nic więcej do szczęśćia mi nie potrzeba - statki, woda!
Znalezione obrazy dla zapytania Tempest gra
Tempest - gra przewidywalna, nic nie wnosząca, ale za to jednak dająca nam coś co jest potrzebne. Bo co nowego można wnieść do tego typu gry? W sumie limit wariacji został już osiągnięty. Życie pirata w Tempest to również częste wizyty w porcie. Jest to duży plus, ponieważ oznacza to ciągłość gry, a nie tylko pojedyncze oddzielone od siebie misje. Dla mnie to jest jeden z najważniejszych plusów.

Możemy rozmieszczać członków załogi na statku w odpowiednich miejscach - będą nam pomagali bronić naszego dobytku. Jest to ukłon w stronę osób, które uwielbiają gry typu Minion Masters - wysyłania swoich wojsk na przeciwników po danych torach (mogą to być także wieżyczki). Genialny motyw! By zwiększyć ich efektywność, kupujemy nowe elementy wyposażenia - dodatkowe udogodnienie.

W Tempest możemy grać w trybie multiplayer - wraz z naszymi znajomymi poprzez sieć. Nie musimy grać w tej samej sieci Lan - wystarczy nam internet. Tyle dobrze.

Jednocześnie przed zakupem trzeba pamiętać o Polskiej alternatywie tej gry - The Pirate: Caribbean Hunt. Bardzo podbna gra, która także daje nam możliwość gry multiplayer - główny plus.

Podsumowując: Jeśli na prawdę podoba wam się ta gra - zachęcam do zakupu, ale trzeba uwzględnić powyżej wymienioną przeze mnie alternatywę, abyście nie obudzili się z ręką w nocniku, wydając 15 euro za grę, której sobowtór można zdobyć za darmo! Jeśli jednak coś wam nie pasuje w wersji darmowej - drzwi otwarte, opłaca się wydać te pieniądze, jeśli też jesteście takimi fanatykami wody i statków jak ja! Zapraszam ostatecznie do obejrzenia traileru!

wtorek, 7 lutego 2017

FIFA 17:Skład do 150 tysięcy coinsów


Znalezione obrazy dla zapytania FIFA 17

W tym artykule chciałbym przedstawić mój skład do fify ,jest on według mnie
dobry nawet do grania w pierwszej lidze czy FUT champions w których nie ma wymagań. 
Cały skład jest oparty na fornacji 4-3-3(2) ,czyli wersji z defensywnym pomocnikiem.

Bramkarzem w tej drużynie został Polak ,grający w As Romie Wojciech Szczęsny.Jego zwykła karta oceniona na 79 spisywała się dobrze ,a teraz w zimowych ulepszeniach jego ocena wzrosła do 81.Jest on dobrym i wysokim wyborem do bronienia naszej bramki.

Pierwszy środkowy obrońca to Manolas ,czyli klubowy kolega Szczęsnego.
Jest to dobry fizycznie i szybki środkowy obrańca.
Drugim stoperem jest rodak Manolasa ,zawodnik BvB Sokratis.Pod względem statystyk jest on skrajnie podobny do pierwszego obrońcy.
Boczni obrońcy to Abdul Rahman Baba ,zawodnik Schalke 04 oraz Bruno Peres z również jak inni dwaj zawodnicy ,As Romy.
Linie pomocy tworzy dwóch Niemców z BvB ,są to Rode oraz Castro ,trzecim pomocnikiem w tym zespole jest Brazylijczyk Mauricio.Głownym zadaniem Castro w tym zespole jest rozgrywanie piłki w środku pola ,Rode jest ustawiony najniżej z wszystkich pomocników i jego celem jest pomaganie obronie ,Mauricio jest uniwersalnym zawodnikiem i sprawdzi się we wszystkim ,dlatego żę wszystkie jego statystyki na karcie są ocenione powyżej 70.

Przechodzimy do napastników ,środkowym jest rodak i klubowy kolega Mauricio ,posiadający 5 gwiazdek sztuczek Giulano.W składzie użyłem jego karty TOTGS ,na karcie jest on oceniony na 85 ,ale w samej grze ocena jest trochę wyższa.Prawym skrzydłowym jest kolejny Brazylijczyk ,Willian jest on szybki ,dobrze trzyma piłke przy nodze i dobrze podaje ,ogólnie bardzo dobry skrzydłowy.No i ostatni gracz który kosztuje sam co cała reszta składu razem wzięta ,jeden z moich ulubionych piłkarzy w rzeczywistości i w FIFIE ,Marco Reus ,skład był budowany pod niego ,jeśli natomiast ktoś nie chce płacić 75 tysięcy za jednego zawodnika można go zastąpić Schurrle ,ale skład straci na jakości.

poniedziałek, 6 lutego 2017

Medal of Honor: Warfighter- opis

Chciałbyś zostać komandosem i uczestniczyć w wielu misjach i tajnych operacjach? A może poprostu
chcesz zagrać w dobrego FPS-a przez parę godzin dobrych godzin? Jeśli tak to MOH: WF jest w sam raz dla ciebie !!
Medal of Honor: Warfighter to gra stworzona przez Electronic Arts, wydana w Polsce 25 pażdziernika 2012r. Medal of Honor: Warfighter posiada tryb wieloosobowy oraz jednoosobowy który zawiera kampanię składającą się na 13 misji. Myślę, że doświadczony gracz przejdzie ją w o koło 5 godzin na normalnym poziomie trudności. 
Multiplayer zawiera wiele ciekawych trybów o to opis najciekawszych:
Sector Control- tryb Sector Control polega na przejmowaniu flag umieszczonych w różnych miejscach na mapie. Nie zdobędziemy ich oczywiście bez walki z  wrogiem , dlatego z pewnością współpraca między innymi graczami będzie mile widziana. 
-Team Assault- Zabawa w trybie Team Assault kończy się wówczas, gdy jedna z drużyn osiągnie wymaganą liczbę punktów, które może uzyskać za zabicie przeciwnikó. Dlatego w tym trybie lepiej atakować niż bronić.
-Combat Mission- W Combat Mission mamy za zadanie zniszczyć pięć baz, podczas gdy Talibowie próbują nas powstrzymać – niby proste, ale uwierzcie, że trzeba się natrudzić i być cały czas skupionym. 
  Grafika i animacje zostały zrobione  profesjonalnie i bardzo starannie, możemy dostrzec gestykulację i zachowania naszych żołnierzy i przeciwników np. kiedy umierają. Również ich sposób poruszania  jest bardzo dobrze owzorowany. Wszelkie wybuchy, destrukcje śą równie dobrze zrobione. Widać, żęgra jest oparta na dobrym silniku.
  Według mnie Medal of Honor: Warfighter to bardzo dobra gra. Rozgrywka jest bardzo przyjemna i przede wszystkim nie nudzi. Spędziłem w tej mnóstwo czasu i nie żałuje ani jednej przegranej godzinki. Nadal ma coś co do siebie przyciąga. Warto wspomnieć, że w multi jest wiele zawodowych jednostek nawet nasz polski GROM. Jak każda gra ma swoje plusy i minusy, ale każdemu polecam w nią zagrać, a szczególnie graczy lubiących strzelanki. Pozdrawiam

niedziela, 5 lutego 2017

Creature Conflict: Wojny Klanów - Recenzja

Bezpośrednio gra oferuje nam też rozgrywkę multiplayer poprzez rozgrywkę turową z innym graczem znajdującym się z nami w tym samym pomieszczeniu lub przez internet - multiplayer online. Jest to z pewnością jedna z lepszych gier z tego gatunku. Myślę, że nikt nie będzie miał mi za złe jeśli nazwę to King of The Killem, bo w sumie wszystko polega na tym by wyeliminować wroga i pozostać na mapie.

Oprawa graficzna prezentuje się dobrze, żeby nie powiedzieć znakomicie.

Dźwięk i muzyka przeciętnie, jest tego dość mało.

sobota, 4 lutego 2017

Creature Conflict: Wojny Klanów - Recenzja. malxmel 23 LUTEGO 2017 17:28 malxmel avatar

Creature Conflict jest grą wydaną przez studio Mithis Games w roku 2005. Creature Conflict to gra taktyczna wykorzystująca typ rozgrywki turowy.
Przenosimy się do odległej galaktyki, w której walki toczą między sobą cztery zwierzęce klany. Naszym zadaniem jest przejęcie nad nimi kontroli i walka o kolejne plansze - czyli planety. 

Rozgryfka oferuje nam typ komiksowy typ grafiki, rozwiązany w 3D wyglądający nieco humorystycznie, gra się przez to jednak znacznie przyjemniej. Sposób rozgrywki najprościej można porównać do Wormsów, bo to najpopularniejsza gra tego gatunku. Na jednej mapie w tym samym momencie zbierają się dwie drużyny zwierząt walczące o dominacje nad obecną planetą. Ponadto, na mapie znajduje się wielu dodatkowych bonusów (broń, apteczki) których zbieranie jest równie ważnym elementem całej rozgrywki. To jednak nie koniec, oprócz tych typowych dla rozgrywki taktycznej i strategii czasu rzeczywistego cech mamy również możliwość przeprowadzania badań, dzięki którym to nasze jednostki są w stanie się polepszać. Odkrywamy nowe typy broni i rozwijamy nasz gatunek by sprawniej przejąć władzę nad całym wszechświatem. 

piątek, 3 lutego 2017

Dead Island- epicki zombie surviwal

Dead Island to przepiękna choć trochę krwawa gra produkcji polskiej firmy TECHLAND.
Znalezione obrazy dla zapytania Dead Island
Rozgrywka odbywa się na tropikalnej wyspie "Banoi" opanowanej przez zabójczy wirus zombie. Nszym zadaniem jest wydostanie się z tego rajskiego piekła. Gra polega głównie na eksploracji oraz walce.



Moją ulubioną postacią jest Sam B ponieważ jest on napakowanym "afroamerykaninem" rozwaalającym swoim ciężkim młotem  łby umarlakom.Na wyspie znajdziemy też hotel wypełniony żywymi trupami w którym naprawdę dużo się dzieje.




Gra posiada również wspaniałą fabułę odbywającą się na trzech mapach z otwartym światem.Osobiście zauważyłem ,że na pierwszej jest najwięcej truposzy ;) Oprócz fabuły mamy też bardzo dużo rozmaitych zadań pobocznych w których możemy zdobyć żadkie bronie oraz przedmioty potrzebne do stworzenia własnych, ulepszonych bronii np. młot rażący prądem.A dla prawdziwych eksploratorów znajdą sie przeróżne easter eggi.

czwartek, 2 lutego 2017

Virtus.pro - polska duma Counter-Strike'a: Global Offensive - przegrało 1:2 z Astralis w finale ELEAGUE Major 2017 w Atlancie.

Virtus.pro - polska duma Counter-Strike'a: Global Offensive - przegrało 1:2 z Astralis w finale ELEAGUE Major 2017 w Atlancie.
Chociaż polscy "Virtusi" zaczęli ten turniej wyśmienicie (w grupie nie ponieśli żadnej porażki), a przez fazę play-offów przebrnęli niezwykle pewnie, pokonując duńsko-norweskie North (2:1) i brazylisko-portugalskie SK Gaming (2:0), niestety nie utrzymali passy w finale. Przegrali z Astralis. 

Finałowy mecz odbywał się w systemie BO3. Polacy wybrali Nuke'a, natomiast zawodnicy duńskiego Astralis - Overpassa. Trzecią, dogrywkową mapą został Train. Virtusi, w typowy dla siebie sposób, przegrywali pistoletówki, ale w całym meczu dominowali. Wygrali Nuke'a i na Overpassie mieli niesamowitą szansę, by zakończyć mecz na dwóch mapach. Niestety, Snaxowi nie udało się wyclutchować rundy 1v2 przy stanie 14:13 dla "Virtusów". Wygrana Polaków w tej rundzie spowodowałaby, że Duńczycy - będący po stronie antyterrorystów - musieliby grać rundę eko, w wyniku czego, Virtus.pro prawdopodobnie zostałoby mistrzem ELEAGUE Major 2017, wygrywając mapę - 16:13 i cały mecz - 2:0. Jednakże, tak się nie stało. Doszło do dogrywki na Trainie (na mapie teoretycznie korzystniejszej dla Polaków), w której "Virtusi" wygrywali już 14:12. Kolejne rundy okazały się pechowe, gdyż Astralis doprowadziło do wyrównania, a potem zdobyło dwie rundy na wagę tytułu.

środa, 1 lutego 2017

Mgar.io - recenzja gry

Mgar.io - czy warto grać?
Znalezione obrazy dla zapytania Mgar.io
Witam was, w tym artykule pokaże wam co to gra mgar.io może już ktoś ją zna ale zna ją mało osób tak więc teraz wam pokaże co to jest.



Mgar.io to gra prawie taka sama jak  kiedyś ulubiona gra youtuberów agar.io - Tylko różni się to że w tej grze jest: Tryb FFA Bots, Crazy bots, Crazy bots 2, Speedy bots 1, Instants bots 1, Instants bost 2, FFA Huge.
A teraz wam pokaże co zmieniają te tryby.


FFA Bots: Jest to FFA ale z botami i fajnie się gra ale przeciwnicy są dosyć dużi i najlepiej dołączyć o jakiejś 3 w nocy i poexpic :>